Nov 05

Jeu – Garder le temps d’avance pour finir N°1

 

Objectif: Garder le temps d’avance pour finir.

But:

Tirer au but = 1 point.

Marquer un but = 3 points

Consignes:

Joueurs restent dans leur zone (sauf les milieux, qui vont obligatoirement aider offensivement et se replacent à la fin de l’attaque).

Le ballon est transmis directement de la zone défensive à offensive, sans repasser par zone médiane.

Variantes: 

Modifier l’espace (agrandir ou élargir).

Limiter les touches en zone défensive.

Mettre un temps limite pour tirer.

 

 

 

 

 

 

Durée: 4 X 5′

Nombres joueurs: 7 X 7 + 2 GB

Espace: 70 X 40

Pédagogie Active: Laisser joueur – Observer – Questionner

Veiller à… Occuper l’espace en largeur.

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